WEBデザイン・コーダーの方Mac/Win、どちらをメインマシンに作業してますが?
(チェックの為どちらも保有しているとは思いますがあくまで、メインで作業をするマシンという意味で。ちなみに自分はWINですが、Macに変えようと思っています。双方のメリットデメリットを聞けると幸いです。)
Linuxですね。
単純にユーザーのシェア数でWinで作業してま
コーダーにおいては、今どきはフロントエンドの最新技術がmacかlinuxでしか使えない事が多く(windowsでもできるが格段に難易度があがる)、windowsでもmac同様に扱えるぐらいの経験値がないと厳しい。デフォルトでunixコマンドが使えないのがつらい。
>フロントエンドの最新技術例にいくつかあげると、どんな技術ですか?
nodeとかrubyとか。nodeはそうでもないけど、rubyはwindowsでハードルがかなり高い。
rubyってフロントエンドなの?
node.jsもサーバーサイドがメインじゃない?作業マシンだとフロントエンド用のpackageを管理するぐらいだし。
middlemanとかwindowsで動かすのかなりハードル高いでしょ。
コーダーだけどMac。ターミナルあるしAdobeソフトが動くから。
なるほど、ほとんどコマンドを書いた事が無いのですがコーダーが普段コマンドってどんな時に使いますか?
文字コード一括で変換したり、簡易サーバーたてたり、Grunt使ったりSSHでサーバーいじったりと色々です。Vimmerなのでターミナル上でコードも書いてます。
Winです。Macのほうが諸々楽なの知ってるし、使ったこともあるんだけど、個人的な生産性がWinのほうが上で、戻ってきました。何をするにもMacはいちいち気を散らされてしまう。
それわかるわー
フロントエンドですけどMacです。マルチデスクトップとマジックマウスないとやってられない。あと、デザイナーさんがヒラギノ使うので、レイアウト合わせるためにもMac。WinへVMで入れてます。
Mac。IE確認用にWindows実機がほしいなー → でも確認だけだしなー → BrowserStackでしのいでる。
はい。あたしもこれ。
会社がWinだったから流れで使ってる。操作はランチャーとジェスチャソフトインスコで困ったことない。Macでもいいんだけど、デュアルディスプレイの見た目を揃えたいからiMac2台も用意せんといかんのががが
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Linuxですね。
単純にユーザーのシェア数でWinで作業してま
コーダーにおいては、今どきはフロントエンドの最新技術がmacかlinuxでしか使えない事が多く(windowsでもできるが格段に難易度があがる)、windowsでもmac同様に扱えるぐらいの経験値がないと厳しい。デフォルトでunixコマンドが使えないのがつらい。
コーダーだけどMac。
ターミナルあるしAdobeソフトが動くから。
Winです。
Macのほうが諸々楽なの知ってるし、使ったこともあるんだけど、個人的な生産性がWinのほうが上で、戻ってきました。
何をするにもMacはいちいち気を散らされてしまう。
フロントエンドですけどMacです。
マルチデスクトップとマジックマウスないとやってられない。あと、デザイナーさんがヒラギノ使うので、レイアウト合わせるためにもMac。
WinへVMで入れてます。
Mac。IE確認用にWindows実機がほしいなー → でも確認だけだしなー → BrowserStackでしのいでる。
会社がWinだったから流れで使ってる。操作はランチャーとジェスチャソフトインスコで困ったことない。
Macでもいいんだけど、デュアルディスプレイの見た目を揃えたいからiMac2台も用意せんといかんのががが
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